Every Game is an Island: Endings and Extremities in Video Games

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Produktdetails

Artikelnummer 233436937 Erscheinungsdatum 2026/06/27 Listenpreis €15.05 Modellnummer 233436937
Kategorie

Despite the pervasive rhetorics of immersion and embodiment found in industrial and social discourses, playing a video game is an exercise in non-linearity. The pervasiveness of trial and error mechanics, unforgiving game over screens, loading times, minute tweakings of options and settings, should lead us to consider video games as a medium that cannot eschew fragmentation. Every Game is an Island is an analysis and a critique of grey areas, dead ends and extremities found in digital games, an exploration of border zones where play and non-play coexist or compete. Riccardo Fassone describes the complexity of the experience of video game play and brings integral but often overlooked components of the gameplay experience to the fore, in an attempt to problematize a reading of video games as grandiosely immersive, all-encompassing narrative experiences. Through the analysis of closures and endings, limits and borders, and liminal states, this field-advancing study looks at the heart of a medium starting from its periphery. Read more

ASIN B073ZCCJVZ
XRay Not Enabled
ISBN13 978-1501316623
Edition 1st
Language English
File size 6.8 MB
Page Flip Enabled
Publisher Bloomsbury Academic
Word Wise Enabled
Print length 208 pages
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Screen Reader Supported
Publication date February 23, 2017
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